第(2/3)页 最难受的还是一打断boss的身体,boss就会直接一化二、二化三,变成好几个目标,单人战斗几乎应接不暇。 更别提他还失去了火枪这样好用的武器。 ——这也是专家模式角色不得不面对的难题:很多地图资源都是有限的,一旦暴毙的次数多了,你是可以复活,但资源却不会得到补充,于是可能会越打越难。 现在刚开始可能还不那么明显,但等到后期,很可能不得不开更多地图,才能满足开荒高难度boss的资源需求。 仓鸟并不一根筋,尝试了两次都徒劳无功后,他立刻转变思路。 “我们先去周围探索一下,提升下装备强度,最好再搞把枪,之后再去挑战boss吧,现在这样,我实在想不通怎么打。” ——他是标准的传统战斗思维:弄更好的装备,打更强的boss,然后收获更好的装备,打更强的boss,以此循环。 如果实在打不过,那就是装备不行。 接下来仓鸟随便选了个方向探索过去。 先是森林,然后是腐化地,接着是冰原,他不浪费时间下挖,而是快速寻找着洞穴、深坑之类的特殊地形,想找到宝箱开出强力的装备。 但这一路找到的东西,大都是些补给品,武器只有一把可以召唤【魔刺】的魔法杖。 只是他用不习惯魔杖,而且伤害也不高…… 唯一值得高兴的是:他在一个冰冻宝箱里,找到了一件特殊的饰品——【暴雪瓶】。 外形只是一个平平无奇的玻璃瓶,但瓶子里却在下着一场没有尽头的雪。 就如它的名字一样,像是将一场暴雪,装进了瓶子。 而它的装备效果是:可以让玩家“二连跳”。 这个意外的收获,让仓鸟大感兴趣,毕竟机动性的提升,不论对探索还是战斗,都有着巨大的助力。 更别提有了这个,只要小心点,几乎就不会再被摔死了,实用性母庸置疑。 他甚至开始畅想:会不会还有其他类型的瓶子,可以叠加起来,让人“三连跳”、“四连跳”? 毕竟在角色的装备栏中,可是有着5个饰品栏位呢! 抱着期待的心情,他翻过一座小山头,看到了一座蓝黑色砖石建造的特殊“城堡”。 “这应该是类似世界树的特殊探索点吧?”仓鸟猜测道,“撞大运了啊这是!” “我有预感:这里的宝箱肯定比世界树多!发财了!” “来把枪!来把剑!再来只坐骑!” 他一边说一边快速跑向城堡,脸上写满了丰收的喜悦。 只是快速跑进城堡后,他第一眼看到的,却是一个步履蹒跚的糟老头子。 仓鸟走上前对话,老人保持了游戏里npc简单直接的风格,直接说道:“如果你不解除我的诅咒,我是不会让你进去的。” “什么诅咒?”仓鸟问道。 “你太弱了,破解不了我的诅咒,更无法对抗我的主人。” 第(2/3)页